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wilhelm43 wrote:

Je viens de faire un test et cela fonctionne très bien… le problème ne vient visiblement pas des serveurs de Scratch s'il y en a un.
Je pense qu'il suffit de mettre un délai de 0,1 sec dans le code pour que la boucle ai le temps de demander le score dans le serveur (les délais cloud sont généralement de 0,1 sec)