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Salut,

Seulement deux posts et deux semaines et 4j sur Scratch mais allez quand-même jeter un coup d’œil, j'ai un peu d'expérience en programmation…

Voici NightMeal mon jeu original d'attrapage de papillons avec…une chauve-souris bien rapide(surtout en turbo) et maniable.

Il se joue avec les flèches du clavier (j'hésite à mettre une version souris qui serait peut-être trop facile mais permettrait éventuellement de jouer sur mobile, je testerai sans-doute prochainement).

En principe tout marche bien y compris en turbo et même turbowarp (en turbo ou non ^^) mais sinon n'hésitez pas à me le faire savoir.

Je me suis donné du mal à faire que les hi-scores soient sauvegardés dans le cloud alors essayez d'être les meilleurs ! ;-)

Et n'hésitez pas à aller voir dans le code, pour ceux que ça intéresse j'aiderai ceux qui auraient besoin de piocher des fonctions mais du mal à le faire, donc demandez si besoin…

Il y a :
-Une routine de “scan” de ce qui servira à faire tournoyer les pixels de mon pseudo dans l'intro
-Un tourbillon de pixels assez optimisé
-Une fonction “print” (TextToPen minuscules/majuscules avec son sprite aux costumes qui vont bien)
-D'autres (dans le même genre que ligne du dessus d'ailleurs) pour reconnaître les caractères à chiffrer/déchiffrer pour stockage en cloud et là aussi les “costumes” pour le sprite afin de reconnaître la plupart des symboles et caractères accentués en minuscules…
-Le chargement /la sauvegarde des hi-scores dans le cloud.

Projet NightMeal